Zoner Photo Studio 14

Stejně jako loni jsem sepsal trochu techničtější a podrobnější soupis novinek. Jejich pořadí je spíše náhodné.

Úpravy ovládání

Ctrl+kolečko - funguje nyní ve všech částech programu pro změnu měřítka.
Shift+kolečko – v editoru mění u štětcových nástrojů průměr.
V nastaveních editoru zmizela možnost nastavení zobrazování kontextového menu pro nástroje a bylo upraveno výchozí chování, aby bylo uživatelsky co nejpřívětivější. Nástroje je nově možné potvrzovat stiskem klávesy Enter.

Panel s náhledy

V prohlížeči, editoru a v porovnání obrázků se můžete ve čtrnáctce setkat s novým panelem s náhledy. Pokud není zobrazený, můžete ho najít v menu Zobrazit. Tento panel slouží k pohodlnějšímu přechodu mezi obrázky a zajišťuje zachování správného řazení obrázků při přechodu mezi různými částmi programu. Velikost a pozici panelu si můžete přizpůsobit podle potřeb. V současné době panel nezobrazuje žádné doprovodné informace k obrázkům jako je značka nebo hodnocení, to snad bude doplněno do některé z aktualizací.

Porovnání obrázků jako záložka

Dříve modální dialog (tedy takový, který blokuje další funkčnost programu) Porovnání obrázků se nyní otevírá do nové záložky a dokonce je ho možné otevřít ve více kopiích. Z vybraného souboru je teď možné přepnout se na jiný modul stejně jako je možné se přepnout do režimu celá obrazovka.

Plynulá změna velikosti náhledů

V průzkumníku je možné plynule měnit velikost náhledů, buď prostřednictvím ovládacího prvku na navigačním panelu průzkumníka nebo za pomoci kolečka myši při stisknuté klávese Ctrl. Největší velikost náhledů je omezena nastavením, s jakým se obrázky přidávají katalogu, ve výchozím nastavení je omezena na 160 pixelů, aby program mohl využívat vložené náhledy v EXIF. Velikost je možné zvětšit až na 320 pixelů, nicméně to povede k pomalejšímu načítání náhledů a k větším nárokům na místo na disku pro vyrovnávací paměť pro náhledy.

Zonerama

Usnadnit sdílení fotografií obyčejným uživatelům, toho se snaží Zoner dosáhnout s novou Zoneramou, online službou na sdílení fotografií, a lepší podporou této služby v Zoner Photo Studiu 14. V prostředí programu jde s alby na Zoneramě pracovat stejně jako na disku, fotky nahrajete pouhým přetažením, aniž byste se museli starat o formát souboru nebo o jeho velikost. Svá online alba můžete v programu procházet, měnit jim popisky nebo přiřazovat GPS souřadnice. O synchronizaci dat se starat nemusíte, program vše zajišťuje sám.

Rychlejší načítání a ukládání JPEG

Optimalizovaná knihovna pro práci s JPEG, kterou již nějakou dobu využívá například Firefox nebo Chrome, se stala součástí i Zoner Photo Studia. Přináší zrychlení načítání obrázků JPEG až o 100% a ukládání až o 400%. Díky tomu se Zoner Photo Studio jeví při práci svižnější, a to nejen při práci s JPEGy, ale i s RAW soubory, které obsahují vložený velký JPEGový náhled.

Podpora dalších formátů obrázků přes WIC kodeky

Předchozí verze využívaly WIC kodeky pouze pro načítání RAW souborů. Nyní je možné rozšířit podporované formáty prostřednictvím WIC kodeků i o jiné bitmapové formáty, například o WebP – kodek můžete stáhnout z http://code.google.com/speed/webp/docs/webp_codec.html
V ZPS platí pro formáty podporované přes WIC kodeky několik omezení:

  • je podporováno pouze načítání
  • metadata se načítají pouze v omezené podobě
  • 32 bitový kodek funguje pouze v 32 bitové verzi, 64 bitový pouze v 64 bitové
  • z výše uvedeného důvodu není z programu umožněno nastavení spouštění na takto přidané formáty


Zlepšená podpora dvou monitorů

Po výrazném omezení podpory více monitorů v ZPS12 a 13 je ve čtrnáctce konečně opět možné mít editor na jiném monitoru než hlavní okno programu, i když je podpora omezena stále pouze na dva monitory. Kromě režimu synchronizovaného prohlížeče na druhém monitoru, jehož synchronizaci je možné kdykoli vypnout a zapnout, je nyní možné přesunout libovolnou záložku s výjimkou správce na druhý monitor, a to prostřednictvím kontextového menu na záložce. Kromě toho je v nastaveních programu možnost změnit výchozí monitor, na kterém se bude vybraný typ okna zobrazovat.

HDR mapováním tonality

Kromě skládání pseudo HDR prolínáním expozic nově ZPS podporuje také tolik oblíbené HDR mapováním tonality. Obrázky níže demonstrují rozdíl mezi metodami při výchozích parametrech při složení tří obrázků.

(download)

Funkce se v programu nachází na dvou místech. V editoru a v průzkumníku je dostupná z nabídky Efekty jako filtr Mapování tonality, který pracuje vždy nad jedním obrázkem a který se dá použít i jako součást hromadného filtru. Dále se funkce nachází v nabídce Vytvořit, kde může být zavolána na více obrázků. Na rozdíl od metody prolínání expozic je možné složit HDR z více než tří snímků, omezení je dáno pouze paměťovými nároky. Rozdíly jsou ale i ve zpracování jednotlivých snímků. Protože je funkce příliš pomalá pro použití v RAW modulu, je v průvodci pro skládání HDR mapováním tonality upraveno načítání RAW tak, že si přes RAW modul vyvolá RAW s posledním použitým nastavením a upraveným nastavením černého a bílého bodu, aby z obrázku bylo získáno co nejvíce informací. Toto se v chování liší od použití mapování tonality jako efektu, kde je RAW obrázek načten standardní cestou, a proto se může výsledek lišit. Podobný rozdíl je i v načítání formátu Radiance HDR, který je ve všech částech programu načítán rychlou, ale méně kvalitní metodou. Pouze v průvodci z nabídky Vytvořit jsou obrazová data předána pro zpracování v originální podobě.


Lepší odšumování

Po dlouhé době přináší Photo Studio nový algoritmus pro odšumování, který se kvalitou velmi přibližuje nejlepším specializovaným programům. Oproti staršímu algoritmu zachovává více detailů a zanechává méně artefaktů v obraze. Protože má nový algoritmus více nastavitelných parametrů, ve „starém“ odšumovacím filtru bylo ponecháno pouze nastavení míry odšumění, přičemž ostatní parametry se nastavují automaticky. Pro náročnější uživatele vznikl filtr Pokročilé odstranění šumu, kde mohou nastavit nejen různou míru odšumění pro jasovou složku a pro barvy, ale také korigovat míru odšumu pro jednotlivé úrovně jasu nebo pro jednotlivé odstíny barev. To je výhodné například pro jednolitá barevná pozadí, kde je obvykle potřeba nastavit vyšší míru odšumění. Samostatnou volbu má také potlačení velkých barevných skvrn, které mohou být vidět po odstranění silného barevného šumu.


Širší podpora RAW formátů

Změny v podpoře RAW formátů sice nejsou na první pohled příliš vidět, ale přesto si zaslouží samostatný bod. RAW modul nyní kromě fotoaparátů Canon a Nikon také přímo podporuje i novější fotoaparáty Olympus, Sony, Panasonic, Leica, Pentax, Samsung a Fujifilm. Dekodéry RAWů firem Canon a Nikon byly zrychleny až o 100% a bylo také zlepšeno barevné podání u souborů CR2. Bohužel, protože Sony a Nikon mají u některých fotoaparátů některé údaje šifrované, nemusí být u RAWů těchto výrobců vždy správně načteno nastavení vyvážení bílé, s jakým byl snímek pořízen. Stejně tak nejsou načítány údaje o korekci vad objektivu. Oba nedostatky je možné tak jako dříve řešit instalací Adobe DNG konvertoru, nicméně už to není nutností v takové míře, jako u starších verzí ZPS.
S rozšířením seznamu přímo podporovaných RAW formátů došlo k úpravám i v načítání RAW v jiných částech programu. Stejně jako dříve je i nyní upřednostňována shoda se zpracováním výrobce, tedy vložený JPEGový náhled a načítání přes WIC kodeky. Do procesu načítání se ale nyní zapojilo i vlastní zpracování Zoneru a upozadila se tak úloha dcraw, které se používá pouze pro okrajově podporované fotoaparáty. Navíc se dá v možnostech programu v sekci RAW změnit chování programu při načítání RAW a místo upřednostnění WIC kodeků upřednostnit vlastní zpracování Zoneru.


Vylepšený RAW modul

Nejdůležitější změnou v RAW modulu je nový způsob aktualizace náhledu při změně parametrů. Dříve se RAW modul choval jako filtry a při změně parametru byla krátká prodleva, kdy program čekal, jestli nepřijde další změna, aby zbytečně nespouštěl výpočet, který by musel zahodit. Nyní se tento interval výrazně zkrátil, a pokud je výpočet dostatečně rychlý, tak program počítá a zobrazuje výsledky, o kterých ví, že je bude muset zahodit. Ve výsledku je tak práce s RAW modulem pohodlnější, protože uživatel lépe vidí vliv nastavovaného parametru na obrázek. Vzhledem k nutnosti zrychlení výpočtu náhledu byla o něco snížena kvalita generovaného hrubého náhledu při rychlých změnách parametrů a samozřejmě byly provedeny nějaké další rychlostní optimalizace.
Další změny v RAW modulu zahrnují:

  • ikona indikující uživatelské nastavení RAW parametrů je nyní vidět i v průzkumníku ZPS
  • ořezový nástroj nyní ztmavuje okolí stejně jako ořez v editoru
  • pro lepší přehlednost přibyla nová záložka s nastavením parametrů týkajících se objektivu
  • do zmiňované záložky přibyly parametry soudkovitost a chromatická vada fungující obdobně jako ve filtrech
  • zlepšila se funkčnost a ovládání barevných korekcí
  • bylo zaintegrováno nové odstraňování šumu
  • pro některé fotoaparáty se zlepšila kvalita demosaicingu a funkčnost potlačení artefaktů
  • tlačítko pro zpracování fronty obsahuje nastavení zpracování
  • resetování hodnot při dvojitém poklepání na název parametru
  • v 64 bitové verzi se na lepší hardwarové konfiguraci zpracovávají ve frontě obrázky po dvou, takže je lépe využit dostupný výkon počítače


GPU akcelerace

Protože grafické karty konečně začínají disponovat výkonem, který je dostatečný i pro potřeby Zoner Photo Studia, byla prostřednictvím technologií Cuda a OpenCL přidána podpora výpočtů na grafických kartách. Protože se zpracování na GPU vyplatí jen pro výpočetně náročnější funkce, byly na GPU přepsány pouze vybrané operace, z nichž za zmínku stojí:

  • funkce pro rozmazání, které se používají jako dílčí operace například ve skládání HDR
  • operace maskování neostrosti, která nejen že je běžně využívána uživateli, ale také se jedná o jeden z nejpomalejších kroků ve zpracování RAW
  • míchání kanálů, které je používáno jak samostatně, tak i pro kontrolu sytosti
  • filtr měkká kresba, který je výbornou, ale pomalou alternativou k maskování neostrosti

Protože současné ovladače grafických karet neoplývají zrovna stabilitou, je GPU akceleraci potřeba ručně zapnout v dialogu Možnosti na záložce Pokročilé. Podporovány jsou grafické karty Nvidia s podporou Cuda a karty AMD Radeon 5000 a vyšší. Po zapnutí může první inicializace trvat delší dobu, obzvlášť na kartách ATI, protože se zdrojový kód překládá pro danou kartu. Poté Photo Studio udělá orientační test výkonu grafické karty. Pokud je výkon dostatečný, můžete nechat GPU akceleraci zapnutou. Je potřeba upozornění, že ZPS nemusí vždy grafickou kartu využít. Jednak při každém novém spuštění ZPS je potřeba provést inicializaci karty, která se provádí na pozadí. Proto prvních několik výpočtů akcelerovaných funkcí může běžet na procesoru a až když je inicializace kompletní, program může grafickou kartu začít využívat. Stejně tak nemusí ZPS kartu využít, pokud není na kartě dostatek paměti pro provedení výpočtu nad daným obrázkem.


Informace

Čtrnáctka přináší jednu důležitou změnu ve způsobu uložení informací v obrázcích, která sice neovlivní práci v programu samotném, ale může se projevit při přenosu dat ze Zoner Photo Studia, tedy například při nahrání fotek na webové galerie třetí strany. Konkrétně se změna týká způsobu kódování řetězců v EXIF, které bylo změněno na UTF8 (v souladu s doporučeními Metadata Working Group) místo dříve používané aktuální kódové stránky. To může vést k rozbití kompatibility se staršími aplikacemi a ke zlepšení kompatibility s aplikacemi novějšími. Změna ovlivní pouze nově zapsané údaje.
Nově také ZPS14 zobrazuje tyto údaje:

  • Picture Style pro Canon a Nikon
  • Highlight Tone Priority a ekvivalentní u Canon, Fuji, Pentax
  • GPS Image Direction a GPS Area Information
  • aktualizována byla tabulka rozpoznávaných objektivů u Pentax
  • editor umí nově zobrazovat ostřící body pro fotoaparáty Nikon (pro některé starší modely se mohou údaje zobrazovat někdy chybně)

Hromadné přiřazení informací

Dialog pro hromadné přiřazení informací byl doplněn o další textové údaje a rozčleněn více v souladu s jinými částmi programu. Přibyla záložka Pokročilé, kde je možné omezit zápis údajů na pole, která jsou prázdná, díky čemu je možné funkci použít i k doplňování údajů do již popsaných fotografií. Přibylo také tlačítko „Načíst z obrázku“, které naplní dialog údaji ze zvoleného obrázku.

Vylepšená práce s klíčovými slovy

Panel klíčových slov obsahuje nově vylepšené vyhledávání (bez diakritiky, podřetězce), klíčová slova je nyní možné tažením myši přetahovat mezi kategoriemi a pro příliš dlouhá klíčová slova se zobrazují tooltipy. V okně s informacemi o obrázku v průzkumníku je možné zapisovat klíčová slova přímo bez využití panelu klíčových slov a to s pomocí čárky nebo středníku jako oddělovače. Prostřednictvím položek z nabídky Nastavení je možné všechna klíčová slova uložit do xml nebo naopak načíst zpět do programu.


GPS

Podpora GPS byla obohacena spíše o drobnosti, které by měly přispět k zlepšení komfortu práce:

  • vyhledávání lokace při použití Google Maps (na mapě se vybere pozice odpovídající prvnímu výsledku vyhledávání)
  • přidána podpora KML ve formátu Google Latitude
  • možnost filtrování údajů z tracklogu (je nutno zapnout v možnostech programu, údaje jsou filtrovány relativně konzervativně a účelem je pouze odstranění velkých odchylek)
  • přiřazování GPS je při hromadné aplikaci rychlejší


Vylepšené stahování

Nové stahování zlepšuje podporu fotoaparátů, které se nepřipojují jako standardní diskové zařízení. Vylepšeno je také uživatelské rozhraní – dialog zobrazuje náhled na roztříděné obrázky jako strom v cílové složce a umožňuje přejmenování cílových složek ještě před jejich vytvořením.


Efekty Poškozená fotografie a Textura

Nové Photo Studio se snaží vyjít vstříc i uživatelům, kteří cítí, že jejich fotografie už žádná funkce pro vylepšení obrazu nezachrání – a nabízí jim dva nové filtry – Poškozená fotografie a Textura. S jejich pomocí se budou konečně moci bez ostychu zařadit do stáda fotografů s mobilními telefony.

Img_3029

Efekty na vrstvě

V nové verzi se rozšířila nabídka efektů, které je možné aplikovat při vkládání obrázku, textu nebo symbolu. Dříve to byl pouze stín, nyní nabídka zahrnuje efekty jako vnitřní záře, obrys nebo zkosení a reliéf. Protože jsou tyto efekty aplikovány na dočasné vrstvy, nejsou k dispozici jako součást filtru pro vkládání textu, jsou aplikovatelné pouze na nástroje v editoru.

Nástroj volná deformace

Deformační mřížku v nové verzi doplňuje štětcový nástroj pro lokální deformace. S tímto nástrojem je možné provádět posun, zvětšení, zmenšení nebo otočení oblasti, nad kterou se kurzor nachází.


Další vylepšení

  • v editoru přibyla možnost vyplnění výběru podle okolí, která se snaží vyplnit zvolenou oblast relevantním obsahem
  • ve filtru změna rozměrů přibyla volba pro omezení operace na zmenšování a zvětšování pro případ, kdy pracujete najednou s obrázky s výrazně rozdílnými rozměry
  • filtr pro specifický ořez byl rozšířen o možnost zadat ořez jako poměr bez specifikace absolutní velikosti v obrazových bodech
  • kapátko filtru běžícího v editoru nasává barvu ze zdroje, pokud je to potřeba (např. vyvážení bílé)
  • vylepšené skládání vertikálních panoramat
  • načítání náhledů na videa probíhá v samostatném procesu, díky čemu je zajištěna lepší stabilita
  • pro případ problémů s kodeky pro přehrávání videa je možno v ZPS využít program mplayer (viz Nastavení | Možnosti | Video)
  • zlepšení práce se sítí při vypnutém zjišťování sítě (méně blokujících operací ve správci)
  • třídění obrázků podporuje více formátovacích řetězců a podporuje i relativní cesty
  • funkce statistiky obohacena o rozdělení podle měsíce, dne v týdnu a nebo hodiny
  • funkce pro přechod na umístění obrázku v katalogu (a zpět)
  • širší možnosti vlastního nastavení nabídek, panelů a klávesových zkratek
  • barevná tlačítka pro přepínání modulů (barvy se dají vypnout)
  • úpravy vzhledu prostředí, kvalitnější kreslení některých prvků uživatelského rozhraní
  • změny v délce a způsobu indikace zkušební verze (modrý pruh ve spodní části obrazovky)

Co přináší nového Zoner Photo Studio 13?

64 bitová verze

Technologicky nejvýznamnější změnou v ZPS13 je 64 bitová verze. S rostoucím rozlišením digitálních fotoaparátů se v posledních letech stává čím dál větším problémem limitace adresového prostoru 32 bitových aplikací. To se v praxi projevuje tak, že i přes dokoupení paměti aplikace stále hlásí, že nemá dostatek paměti – protože 32 bitová aplikace nedokáže využít více než 2 až 4 GB paměti (v závislosti na operačním systému). 64 bitová verze odsouvá tuto hranici daleko mimo dosah uživatele, který je tak již skutečně omezen jen nainstalovanou pamětí a diskovým prostorem, případně limitacemi operačního systému.
64 bitová verze také navíc efektivněji využívá vlastnosti moderních 64 bitových procesorů, díky čemu je při zpracování dat o 5-80% rychlejší. V kombinaci s dalšími optimalizacemi je tak 64 bitová verze ZPS13 v některých výpočtech až o 100% rychlejší než 32 bitová verze ZPS12.
Protože je 64 bitová verze v jistém ohledu samostatný program, existují mezi verzemi určité rozdíly. V 64 bitové verzi:
- není podporován Archiv médií
- nejsou podporovány mapy Zoner Photo Map a mapy z edice SmartMaps
- není podporováno napojení na program Ozi Explorer
- nefunguje propojení s programem Google Earth pro odečítání GPS souřadnic (GE je pouze 32 bitový)
- 8BF pluginy jsou podporovány pouze 32 bitové (ale jsou přístupné i v 64 bitové verzi)
- nejsou podporovány knihovny Canon pro zobrazování RAW souborů ze starších fotoaparátů
- WIC kodeky jsou podporovány 64 i 32 bitové (32 bitové ale neukazují průběh načítání)
- pro ostatní multimédia (video, zvuk) jsou potřeba 64 bitové kodeky
64 i 32 bitová verze jsou součástí jednoho instalačního balíku, který se díky tomu zvětšil na 90MB.

Zlepšená funkce Katalogu

Od předchozí verze doznalo ZPS v podpoře katalogu několika změn. Především se indexuje více informací a tyto jsou snadněji dostupné - při procházení katalogem je průzkumník doplněn o další panely, které umožňují rychlou filtraci souborů prostřednictvím vyhledávání mezi základními textovými údaji, atributy jako hodnocení nebo značka a nebo na základě GPS pozice. Pokud fotky nepopisujete (tak jako já), ale popisujete alespoň složky, tak vás jistě potěší, že katalog vyhledávání provádí i podle cesty, takže nemusíte pro jeho využití popisky do fotografií doplňovat.
Tento nový rychlý filtr katalogu je možné kombinovat s filtrem dostupným prostřednictvím dialogu, který byl již v předchozí verzi Zoner Photo Studia.
Zlepšena byla také přístupnost Katalogu, mezi složkami a katalogem se dá nyní rychle přepínat pomocí tlačítek ve spodní části okna Navigátoru. Pohled do katalogu včetně nastavení filtru je teď možné přidat mezi Oblíbené složky.

Podpora průhledných obrázků

Přestože se Zoner Photo Studio specializuje na úpravy fotografií, kde není podpora průhlednosti nezbytností, každému uživateli se občas stane, že potřebuje udělat nějakou jednoduchou operaci s průhledným obrázkem. Třináctá verze ZPS se proto snaží v tomto vyjít uživatelům vstříc a přináší alespoň základní podporu průhledných obrázků. Průhlednost je podporována u formátů GIF, PNG, TIFF (pouze pro některé varianty), ICO (formát není podporován pro ukládání) a JXR. S průhledností umí pracovat většina základních filtrů pro úpravy obrazu a v Editoru jsou doplněny nezbytné funkce pro práci s průhledností, tedy nástroj Guma a funkce Nastavit průhlednost a Zrušit průhlednost.

Další vylepšení Editoru

Kromě již zmiňované podpory průhlednosti a souvisejících funkcí přibyly nebo byly upraveny v editoru tyto nástroje:
Retušovací štětec - funguje podobně jako klonovací razítko, ale na závěr klonování se program pokusí přizpůsobit přenášenou oblast okolí cílové oblasti. Funkce je vhodná například pro zaretušování kožních vad, pro retuše v obloze a podobně, tedy v situacích, kde je potřeba přenést "texturu" a přizpůsobit jas vkládaného obrazu cílové oblasti.
Vkládání symbolů a textu - novým nástrojem pro vkládání symbolů by mělo Zoner Photo Studio usnadnit uživatelům život při vkládání šipek a dalších jednoduchých grafických symbolů, které bylo dříve nutné kreslit ručně. Vkládané symboly a text je teď navíc možné volně otáčet a deformovat podobně jako vkládaný obrázek. U nástroje pro vkládání textu se také zlepšila kvalita formátování delšího textu.
Výběrový štětec - funkce, které byly dříve dostupné pouze v režimu editace výběru, jsou nyní dostupné kdykoli. Výběr je tedy možné upravovat zvlášť tomu vyhrazeným nástrojem - výběrovým štětcem. Související zobrazení masky a obrysu výběru je nyní možné měnit kdykoli prostřednictvím panelu a nebo pomocí příkazů z nabídky Výběr.
Magická hůlka – umožňuje nově výběr na základě odstínu nebo jasu.
Štětec a Klonovací razítko – umožňují nově volbu režimu prolnutí, takže je nyní možné například snadno štětcem vybarvit „vypálenou“ oblohu.
Srovnání horizontu – možnost zapnout si pro otáčení pomocnou mřížku a zobrazení ořezového rámce, indikace úhlu natočení ve stavovém řádku.
Histogram - doznal nejen kosmetických změn, ale především jeho zobrazení již nemusí být vázáno na běh filtru. Vzhledem k rostoucímu rozlišení monitorů je také k dispozici dvojnásobná velikost.

Filtry a Efekty

Chromatická aberace – byla mírně zlepšena kvalita výstupu.
Obálky – zlepšená kvalita výstupu při použití šablon, přibyla nová obálka Poznámkový blok.
Obrázek do obrázku – pokud není zvolen žádný obrázek, vkládá se obrázek sám do sebe (ve 24b kvalitě), díky čemu je umožněno použití prolínání v hromadném filtru.

Nabídka Vytvořit

Část funkcí z nabídky Publikovat byla přesunuta do nové nabídky Vytvořit. Konkrétně se jedná o funkce produkující nové obrázky, tedy například skládání panoramat nebo anaglyfů. Navíc přibyly nové funkce, které jsou podrobněji popsány v následujících několika bodech.

Pohlednice

Funkce umožňuje zkombinování více obrázků do výsledné pohlednice, s možností využití rámečků a obálek a s možností přesnějšího a snadnějšího pozicování a lepší kontroly koncového vzhledu než jak je to možné prostřednictvím průvodců pro tisk. Vytvořený obrázek je na konci průvodce možné otevřít v bitmapovém editoru a dále dotvořit podle potřeby.

Skládání multiexpozic

Zoner Photo Studio 13 přináší i sadu funkcí pracujících s více snímky pořízenými ze stejného úhlu s krátkým časovým odstupem. Nad sadou takových snímků program umožňuje následující činnosti:
Odstranit šum – program provede zarovnání snímků a jejich zprůměrování. Díky tomu dojde k potlačení šumu v obraze. V oblastech, kde došlo v obraze k pohybu, je použita informace pouze z jednoho ze snímků, takže by nemělo docházet ke vzniku „duchů“.
Odstranit pohybující se objekty – obdobně jako u odstranění šumu se provede zarovnání snímků, ale dále se pracuje s obrazem odlišně – program v sadě snímků hledá pro každý bod nejvíce se opakující hodnotu, díky čemu umožňuje „zbavení se“ pohybujících se objektů v obraze. Funkce nabízí také opačný režim, kdy naopak pro každý bod vybírá hodnotu lišící se od té průměrné. Pokud tedy vyfotíte několikrát statickou scénu, v níž se bude měnit pouze poloha fotografované osoby, můžete tyto snímky zkombinovat do jednoho, kde se bude fotografovaná osoba nacházet na více místech současně. Funkce umožňuje i jednoduché ruční korekce.
Zarovnání obrázků – funkce provede pouze zarovnání obrázků a uloží tyto obrázky na disk. Způsob jejich zkombinování je tedy plně na fantazii uživatele.

Zarovnání HDR

Funkce pro zarovnávání snímků, které byly vytvořeny pro skládání multiexpozic, byly využity i pro skládání HDR, takže nyní program umožňuje korekci drobného posunu při fotografování – stativ již není při focení HDR nutností.

Zlepšení přístupnosti funkcí pro rychlé označování fotografií

Do panelu v Prohlížeči byla doplněna možnost kliknutím nastavit Hodnocení a barevnou Značku u obrázku, takže již uživatelé nemusí složitě rozbalovat kontextové menu nebo trefovat správnou klávesovou zkratku. V průzkumníku byla funkce Vybrat podle masky rozšířena o podporu Hodnocení a Značky a přejmenována na Pokročilý výběr. Díky návázání na klávesy +, - a / na numerické klávesnici by měla zajistit dostupný způsob pro rychlý výběr obrázků označených v Prohlížeči. Usnadněno bylo také filtrování podle zmiňovaných údajů v Katalogu, kde již není potřeba vyvolávat dialog Filtr, ale kde je možné filtrovat zobrazení pomocí zvláštního panelu přímo v průzkumníku.

Zlepšená podpora souborových formátů a metadat

Kromě podpory průhlednosti byla podpora souborových formátů rozšířena především o podporu souborů s příponou JXR, tedy formátu JPEG XR. Již v předchozí verzi Zoner Photo Studio podporovalo tento formát v podobě jeho předchůdce - HD Photo, respektive Windows Media Photo, vystupující pod příponami HDP, WDP. Nyní jako jeden z prvních přináší i podporu JXR založenou na referenční implementaci, díky čemu podporuje velkou řadu variant tohoto formátu (za cenu o něco nižší rychlosti než jaké dosahuje u implementace HDP od Microsoft). Výhodou tohoto formátu oproti tolik rozšířenému "běžnému" JPEGu je podpora průhlednosti, vyšší bitové hloubky a bezztrátové komprese. Nevýhodou je větší hardwarová náročnost a zatím i menší rozšířenost toho formátu.
Zlepšena byla také podpora metadat, konkrétně byla přidána podpora pro nové informace ze specifikace EXIF 2.3 a byla zlepšena podpora makernote výrobců Canon, Nikon a Olympus. Pro IPTC je možné změnit výchozí kódování na UTF8 a nově je také možné popisovat soubory PNG.
Mezi zobrazované RAW formáty byly zařazeny soubory s příponou SRW (Samsung) a předběžně i CS1 (Sinar).

GPS

Drobných vylepšení doznala i podpora GPS údajů - především byla zlepšena podpora Google Maps (část těchto vylepšení byla dostupná již jako aktualizace pro ZPS12), která již nevyžaduje účet uživatele na stránkách společnosti Google. Dále byla inovována komponenta podporující mapy z edice SmartMaps, z nichž některé novější již nebyly v ZPS12 korektně podporovány.

Třicetibitové zobrazování

Nabídka monitorů a karet s podporou zobrazování s barevnou hloubkou 10 bitů na kanál se pomalu rozšiřuje a tak třináctá verze ZPS dále rozšiřuje podporu tohoto kvalitnějšího zobrazení. Nyní se zvýšená přesnost zobrazování využívá i pro osmibitové obrázky při zapnuté správě barev a navíc je toto kvalitnější zobrazení dostupné nejen v Editoru, ale také v RAW modulu a Prohlížeči (přesto zobrazení v Prohlížeči může být méně kvalitní než v Editoru, protože je v něm načítání obrázků optimalizované na rychlost). OpenGL zobrazování, přes které je podpora vyšší bitové hloubce realizována, je zapnutelné i na běžném hardware, ale na většině karet díky nekvalitním ovladačům povede spíše k chybám zobrazování nebo pádům.

XPS tisk

Ruku v ruce s potřebou kvalitnějšího zobrazování jde i potřeba kvalitnějšího tisku, kde obzvlášť u černobílých obrázků osmibitová výstupní kvalita zoufale nedostačuje. Z tohoto důvodu nové Zoner Photo Studio umožňuje tisk z bitmapového Editoru prostřednictvím XPS tiskové cesty. XPS umožňuje programu poslat tiskárně obrázek v plné kvalitě a s původním barevným profilem, díky čemu je možné s XPS ovladačem tiskárny dosáhnout mnohem vyšší kvality tisku. Pro tiskárny bez XPS ovladače operační systém Windows zprostředkovává tisk přes univerzální rozhraní, které umožní tisk touto cestou, ale nebude tak dosaženo vyšší kvality - XPS ovladač tiskárny je pro její dosažení nezbytností.
XPS tisk je dostupný jako jeden z režimů správy barev při tisku na záložce Správa Barev v dialogu s hlavními nastaveními programu.

Podpora více monitorů

V Zoner Photo Studiu 13 jsou okna i nadále vázána na hlavní okno a záložky, ale nyní je možné zapnout na druhém monitoru prohlížeč, který bude synchronizován s průzkumníkem a může tak posloužit jako větší náhledové okno. Také byla doplněna podpora správy barev na více monitorech.

RAW modul

Vylepšení v RAW modulu jsou méně zřetelného charakteru, ale výrazně přispívají k zefektivnění práce. V prvé řadě byly provedeny další optimalizace, takže generování náhledu je v některých situacích až dvojnásobně rychlé a celková rychlost vyvolávání vzrostla až o 50%.
Další cennou novinkou je možnost schovávat postranní panely, buď kliknutím na jejich vnější okraj nebo kliknutím prostředního tlačítka na náhled obrázku mezi nimi.
Inovovaný RAW modul také přináší nové parametry pro vyvolání RAW:
Metoda podexpozice –ovlivňuje tonalitu jasných oblastí při podexponování, kde v některých případech při velkém ztmavení docházelo v ZPS12 ke vzniku nežádoucího kontrastu. Bližší informace o jednotlivých metodách najdete v nápovědě programu.
Vinětace – umožňuje odstranit nebo naopak přidat ztmavení na okrajích obrazu.

Prohlížeč

V ZPS13 je nově umožněn vícenásobný výskyt okna prohlížeče. To má především význam při otevírání registrovaných typů souborů ze systému, kdy se obrázky otevírají v nových záložkách již běžícího programu. Nově je také konfigurovatelný panel prohlížeče.

Promítání

Přibyly nové přechodové efekty – konkrétně Panorama, Přiblížení a Oddálení.

Nastavení Prohlížeče a Promítání

Ve starších verzích bylo pro uživatele matoucí sdílené nastavení pro Prohlížeč a Promítání. Z toho důvodu je v nové verzi nastavení Prohlížeče již od Promítání odděleno a je dostupné mezi ostatními v dialogu Možnosti. Také bylo sjednoceno nastavení kvality vykreslování a přesunuto do sekce Všeobecné.

Další novinky

- na základě četných žádostí byla doplněna podpora pro současné mazání dvojic JPEG+RAW
- byla doplněna funkce pro přímé skenování PDF
- funkce pro snímání obrazovky byla rozšířena o možnost automatického časosběrného snímání
- kosmetické změny v uživatelském rozhraní a další drobná vylepšení

Cenová politika

Zoner Photo Studio 13 přináší ještě jednu zajímavou a důležitou novinku - nižší cenu. Elektronická licence se dá nově pořídit za 1499 Kč, za dalších 499 Kč si můžete licenci rozšířit na tři počítače. Upgradová cena ze ZPS12 Professional nyní činí 799 Kč. A abych nezapomněl, nově se název Professional zkracuje na jednodušší Pro.

Droste efekt

Jedním ze zajímavých efektů v ZPS12 je Droste efekt. Jedná se o efekt kdy je zvolená část obrázku stočena do spirály a vytváří v obraze opakující se motiv. Pro tento efekt se nehodí každý snímek, je vhodné vybrat si obrázek s výraznou centrální oblastí s dostatečně velkým a zajímavým okolím. Já jsem si pro tuto operaci zvolil fotografii Avignonského mostu.
V prvním kroku je potřeba provést výběr oblasti, která ve finálním obraze nebude obsažena a do které se bude spirála svíjet. Pro toto se hodí prostor pod jedním z oblouků mostu. Pro výběr jsem použil magnetické laso a pak jsem výběr invertoval.

Krok1

Po provedení výběru je potřeba aktivovat nástroj pro droste efekt. Najdete ho v nástrojové liště v editoru úplně dole.
Toolbar

Po zvolení nástroje klikněte levým tlačítkem doprostřed oblouku a se stisknutým tlačítkem natáhněte myší dvojici kružnic. Není potřeba natáhnout je ihned do finální podoby - po puštění levého tlačítka zůstanou kružnice umístěny v obraze a je možné jimi manipulovat prostřednictvím kontrolních bodů. Nastavte kružnice takovým způsobem, aby vnitřní kružnice nezasahovala ven z oblouku, jinak uvidíte ve výsledném obraze ostrý přechod vytvářený okrajem této kružnice.
Krok2a

Vnější kružnici nastavte tak, aby byla v náhledovém okně výsledku vidět oblast, která vás zajímá. Pokud vidíte v náhledu černou oblast mimo obrázek, je potřeba poloměr vnější kružnice zmenšit. Pomoci může i přizpůsobení vnitřní kružnice a středu obou kružnic - experimentujte.
Krok2b

Výsledek pak už jen potvrdíte stiskem OK.
Krok3

Na ukázku přikládám ještě několik dalších obrázků demonstrujících droste efekt...

(download)

Převod obrázku na černobílý

Tento návod demonstruje, jak můžete převést obrázek na odstíny šedi a zároveň zachovat zvolenou část obrazu v původních barvách. Pro lepší ilustraci můžete na následujících dvou obrázcích v galerii vidět zdrojový obrázek a požadovaný výsledek.

(download)

1. Prvním krokem, který je potřeba provést, je výběr oblasti, v níž mají barvy zůstat zachovány. V závislosti na složitosti vybírané objektu se může jednat o otázku několika minut a nebo taky hodin. Nejobtížnější bývá výběr vlasů a zvířecí srsti, v takových situacích je jediným rozumně použitelným nástrojem Kouzelná hůlka, která provádí výběr na základě podobnosti okolních bodů s bodem vybraným. Základem úspěchu je ale vždy především dobře vyfocená fotka, kde je pozadí jasně odlišitelné od popředí.

Nástroj Kouzelná hůlka najdete ve svislé nástrojové liště v editoru, tak jak je to vyznačeno na následujícím obrázku. Nástroj funguje takovým způsobem, že při kliknutí do obrazu editor vybere všechny body, které jsou podobné bodu, na který bylo kliknuto. Pokud program vybírá bodů příliš mnoho nebo naopak málo, klikněte na modrou šipku pro návrat o krok zpět (jak je vyznačeno na obrázku), upravte v liště nad obrázkem Toleranci a zkuste kliknout na zvolený bod znovu. Co se týká ostatních parametrů, doporučil bych ponechat jen malé rozmazání a Spojitý režim, kdy se provádí výběr pouze bezprostředně sousedících bodů.

Step1

2. Po chvíli zkoušení zjistíte, že nejste schopni pomocí jediného výběru vybrat celou požadovanou oblast ke své spokojenosti. Proto je v liště s parametry výběrového nástroje možnost zvolit další režimy pro úpravu výběru - kromě vytváření nového výběru můžete selekčními nástroji do výběru přidávat další oblasti a nebo naopak z něj odebírat oblasti nechtěné. Přepněte si tedy na režim přidávání do výběru, jak je vyznačeno na obrázku níže. Můžete i nadále pokračovat s kouzelnou hůlkou, ale můžete i zkusit využít další nástroje pro výběr, jako je například Polygonové laso. S tímto nástrojem můžete velice snadno obtáhnout hrubý tvar jednoduchého objektu nebo provádět výběr vnitřních oblastí, které nebyly kouzelnou hůlkou vybrány, jak je to demonstrováno na obrázku. Výběr se uzavírá tak, že jako poslední bod zvolíte bod výchozí (že jste nad ním, poznáte ze změny tvaru kurzoru).

Step2

3. Obtažení okrajů objektů je možné velice efektivně provádět také s Magnetickým lasem. Pracuje se s ním tak, že kliknete na okraj objektu a pohybujete se myší podél hranice objektu. Program se snaží hranici sledovat - všimněte si, jak se hranice posouvá s pohybem myši. Když je programem odhadnutý okraj správně, můžete ho pro daný úsek zafixovat na aktuální pozici kliknutím levého tlačítka myši. Takhle můžete postupně obtáhnout i složitější objekty. Stejně jako u kouzelné hůlky je i zde možné ovlivnit některé vlastnosti nástroje jako například jeho Citlivost.

Step3

4. Jakmile se vám podaří obtáhnout celý objekt, můžete v menu Výběr existující výběr uložit do souboru (protože ZPS nepodporuje vrstvy a vámi vytvořený výběr existuje jen do zavření editoru). Co nás ale především zajímá - můžete vytvořený výběr Invertovat. Tím dosáhnete toho, že budete mít vybráno vše, co má být odbarveno.

Step4

5. Pro odbarvení obrázku v nabídce Efekty zvolte položku Odstíny šedi. Měli byste vidět něco takového:

Step5

6. Protože je při provádění výběru těžké odhadnout, jak pak bude při odbarvení vypadat výsledek, Zoner Photo Studio umožňuje při aktivovaném dialogu pro převod na odstíny šedi zapnout Editaci výběru. V ovládácích prvcích hned vedle doporučuji zvolit si masku Nezobrazovat a vypnout Obrys. Tak budete moci vidět, jak vypadá hranice mezi odbarvenou částí obrazu a zachovanou částí. Pravděpodobně bude hranice relativně ostrá. Zde může pomoci dialog pro úpravu výběru, který najdete jako druhou položku v nabídce Výběr. Na níže uvedeném obrázku můžete vidět situaci, kdy je zapnut režim editace výběru a je zobrazen dialog Upravit výběr. V tomto dialogu můžete celý výběr snadno rozmáznout nebo případně zmenšit/zvětšit (jen pozor na obrácenou logiku - vybraná je ta černobílá část obrazu, ne ta barevná). Při úpravě výběru tímto způsobem je ale potřeba dávat pozor na okraje obrazu, u kterých se například rozmazání výběru také trochu neočekávaně projevuje.

Step6

7. Po uzavření dialogu pro úpravu výběru je možné v režimu editace výběru také provádět jeho úpravu pomocí štětce nebo selekčních nástrojů. Zatímco běžně štětec maluje přímo do obrazu, v režimu editace výběru můžete štětcem velice snadno provádět drobné úpravy výběru. Na obrázku níže je demonstrováno odmazávání zeleného zabarvení trávy okolo hlavy kocoura.

Step7

8. Zbývá potvrdit převod na odstíny šedi a uložit výsledek. Ten si uložte jako nový obrázek - nepřepisujte si originál, operaci už není možné vrátit zpět!